terça-feira, 27 de março de 2012

Kanon

A história de Kanon protagoniza vários locais importantes. Em todas as versões do jogo é mencionado no cartaz para o baile da escola que a história de passa de 1999, no final do Inverno (Entre Dezembro e Janeiro), periodicamente neva e a cidade está frequentemente coberta com uma camada de neve. O distrito comercial é o principal lugar quando as personagens saem de casa e é onde Ayu inicialmente aparece na história. O colégio onde o protagonista estuda é outro lugar bastante notável, incluindo o pátio dos fundos, que é mostrado predominantemente nas histórias de Mai e Shiori, além da interação com outros personagens.[1]
Existem vários temas recorrentes através da história. Música é um deles, apesar de presente apenas na versão animada de 2006, onde o título dos episódios são sempre relacionados com música (como "overture" e "introit"). Milagres também apresentam uma grande importância na história, o enredo principal e personagens são influenciados em vários momentos onde milagres ocorrem.[4] O ato de prometer e manter promeças[5] é encontrado eventualmente já que o protagonista fez importantes promessas para as cinco principais personagens, sendo que para quatro delas foram quando ele costumava visitar a cidade quando era criança.[1]
Um dos detalhe frequente na história é amnésia, ou perca de memória, três dos personagens principais — O protagonista, Ayu e Makoto — sofrem desse problema em vários níveis. Porém suas memórias voltam aos poucos como forma de avançar na história.[1] Outro fato notável são as comidas favoritas das cinco heroínas. Newtype USA começou um artigo sobre Kanon descrevendo que "Quando uma das personagens está comendo algo que realmente gosta, parece mais bonita e viva".[6] Essas cinco comidas em especial são: Taiyaki (Ayu), morangos (Nayuki), nikuman (Makoto), sorvete (Shiori) e gyudon (Mai).[1]

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